荒屋【黒刃金】 ツクールってわくわく3 忍者ブログ
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キキーモラさんとブラックキキーモラさんです。
ぷよぷよ~んではこの人使ってたなぁ おじゃまぷよ全部消せるという特技が
強いような気がしたので・・・ もっと極悪な特技の人がいるのが当時わからなかったw

最近アクションゲームツクールなんて 代物が発売されていたことに今更ながら気付いたのだけど
ツクールに馴れるのに時間掛かったら余計モチベ下がってしまうだろうなぁ
なんて思ってしまうので・・・ガリガリ作っていきましょうかと思います。

さてさて、今日の画像はと・・・
まぁ、一応アクションゲームなのでちょこちょことプレイヤーを
動かさせなくてはアクションゲームにならんのでアクションパートです。
で5 で6
このゲーム「でへんど」とタイトルにあるように敵が境界線を越えないように敵を倒していくゲームです。
(敵を越えてしまうと1ダメージ喰らいます)
ザコ敵は全て1発で死に、境界線を越えようとする敵は一直線に進む(つもり)ですが
それだけではただのベルト作業になってしまうので、プレイヤーを追い回すザコやら
ステージの仕掛けなど製作者からの嫌がらせを加えてみる予定です。

あと、前回のツクールの記事で書きましたがプレイヤーの強化要素に攻撃力がありました。
でも、ザコ敵1発で死ぬのなら上げる必要ないのではという事になりますが・・・
まぁ、それは次あたりで説明したいと思います。

右側の画像はステージクリア時の画面。
LIFEは残り耐久力(強化すればそれだけ稼げますと・・・)
KILLはザコ敵を倒した数です。
ステージ中に死んだり失敗してもスコア画面に移動しますがもちろんLIFEが少ないのでそれだけ
ここの画面で得られるスコアが減ることになります。

まぁ、今回はそんな感じです。だ~らだらっとw
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